ABPlayer的正确编译姿势

jabbany 大牛的ABPlayer在ACG技术宅中听过的比例应该很高,这是一个基于flex的弹幕播放器,支持高级弹幕以及新浪以及土豆的解析。但是由于项目由于很久没有更新了(作者去弄它的HTML5版了),所以现在好多小伙伴表示在flex 4.6下面编译不过去,我就来说说正确的编译姿势


 

flex 4.6之后添加了自带的JSON支持,所以项目里面的JSON库就会和SDK自带的JSON库发生冲突。解决方法也很简单:移除掉org.kanoha.util.CommentListParser里面的JSON的import,然后更换Json的构造方法为 JSON.parse(text);

解决方案已经pull到ABPlayer项目里面。不过mini-player分支没有修改,只修改了master分支

asm.js简介

虽然俺asm.js出来好久了,但是国内的网络上对于asm.js的介绍还是非常少。这里我简单的介绍一下asm.js

众所周知,相当多的应用程序是通过c语言或者c++语言编写的、运行在本机的,然而未来的应用很可能是javascript编写的、运行在浏览器的程序。如何在最小成本下把本地的应用程序移植到网页端就是研究的一个问题——这也就是asm.js出现的目的。

asm.js并不是一个js库,就像是node.js并不是一个js库一样。asm.js更像是一个编程的标准,用来赋予javascript一些原本并不具有的c++等语言的特性。javascript是一门弱类型语言,它的变量并不用特意声明类型就可以使用。asm.js就规定了一些巧妙的方案来解决它。

基于asm.js的应用程序的通常的构架是这样的:

  1. C或者C++代码
  2. Clang:c语言本身的运行库
  3. Emscripten :一个用来把C语言编译成JS和字节码的软件
  4. LLVM:一种字节码
  5. Asm.js
  6. 本地代码

经过测试这样的应用速度差不多是本地应用的0.5倍,损失并不是很大。但是对于节约开发成本来讲是很重要的。

 

本次就写这些吧,下回写一写有关环境配置的

在不支持php_mail的空间上通过wordpress发送邮件

线性代数考试完事了。不管死的多么惨烈,总之先写上前一段时间配置服务器遇到的问题。


由于本人是屌丝一只,没有大量金钱来投入在这个博客上,所以本人就选择了一个便宜的空间作为我的博客。可是这个空间无法执行php_mail。由于本人想要加上评论订阅等功能,所以需要让wordpress发送邮件。研究了一段时间终于找到了来问题的解决方案。

wordpress其实也可以在smtp协议发送邮件,但是你需要一个插件。我这里选择的是“WP Mail Bank”。当然了,你可以根据你的需求来安装你需要的插件。安装完插件之后进入插件设置。为了发送邮件你必须有一个smtp服务器。这个smtp服务器可以是国内外任意的主流邮箱。这些邮箱基本都支持SMTP服务。这里以QQ邮箱为例

  • From Email这里填写你的QQ邮箱(如果写别的可能会有安全性警告)
  • Mailer Type : 选择SMTP
  • SMTP Host : 填写:smtp.qq.com
  • SMTP Port:填写465
  • Encryption:选择Use SSL Encryption
  • Authentication:选择:Use SMTP Authentication
  • SMTP Username:你的QQ邮箱
  • SMTP Password:你的邮箱密码

其他的选项随便填写。这样设置完成之后wordpress就能够发送邮件了

 

Discuz中session机制讲解

本文章转载自网络,但是原始来源不详,如果侵犯到您的权益,请告之删除文章。

 


在Discuz! X中一如继往的,SESSION 并没有使用 PHP 自带的 SESSION 机制,而是系统的一套自带的机制。

在数据库中可以看到有两个 SESSION 表:

  • 一个是pre_common_adminsession,是管理员登录后台的 SESSION 表;
  • 另一个是 pre_common_session 表,是所有用户在前台浏览页面时的 SESSION 表。

这两个表都是内存表(内存表的读写速度远高于 MYISAM 表及文本文件)。

在 Discuz! X 中 SESSION 与 COOKIE 是分不开的,因为 SESSION 就是从客户端读取的 COOKIE ,
然后由浏览页面时触发相关的函数执行,再写入数据库 SESSION 表。

我以登录流程为例来讲解程序具体是如何执行的。
在前台首页,点击登录后,弹出一个登录窗口,填写好数据后,提交。form表单提交的 URL 是:

http://ux.com/member.php?mod=logging&action=login&loginsubmit=yes&floatlogin=yes&inajax=1

数据提交到了 member.php 文件中,在程序中可看到下面的代码:

$mod = !in_array($discuz->var['mod'], $modarray) ? 'logging' : $discuz->var['mod'];   //mod的值即是接下来加载的php页面 
define('CURMODULE', $mod); 
$modcachelist = array('register' => array('modreasons', 'stamptypeid', 'fields_required', 'fields_optional', 'ipctrl')); 
$cachelist = array(); 
if(isset($modcachelist[CURMODULE])) { 
    $cachelist = $modcachelist[CURMODULE]; 
} 
$discuz->cachelist = $cachelist; 
$discuz->init(); 
runhooks(); 
require DISCUZ_ROOT.'./source/module/member/member_'.$mod.'.php';  //完成程序的包含操作

打开source/module/member/member_logging.php文件,是一个类,在类的前面可看到下面三句代码:

$ctl_obj = new logging_ctl(); 
$method = 'on_'.$_G['gp_action'];  // $_G['gp_action'] 等于action的值即 login 
$ctl_obj->$method();   //$ctl_obj->on_login(); 

在类中可找到login方法,在方法中,大约 56 行有下面一个判断语句:

if(!submitcheck('loginsubmit', 1, $seccodecheck)) { 

判断语句是当游客浏览时,submitcheck 函数的返回值是假,取反,为真。
当用户登录时,程序走的是else部分,在里面可看到下面五句代码

} else { 
            $_G['uid'] = $_G['member']['uid'] = 0; 
            $_G['username'] = $_G['member']['username'] = $_G['member']['password'] = '';    //变量赋值 
            $result = userlogin($_G['gp_username'], $_G['gp_password'], $_G['gp_questionid'], $_G['gp_answer'], $_G['setting']['autoidselect'] ? 'auto' : $_G['gp_loginfield']);  //从数据库查询用户数据,并返回相应的信息 
   
            if($result['status'] > 0) {  //状态值大于 0 ,说明有此用户,可以登录 
                setloginstatus($result['member'], $_G['gp_cookietime'] ? 2592000 : 0);  //设置登录状态,即是写 COOKIE 操作,COOKIE 中的数据即是 SESSION 中相应的数据,但此函数并不负责写 SESSION 的操作 

我们来看一下 source/function/function_login.php中的 setloginstatus 函数,是普通的写 COOKIE 操作,不再具体讲解:

function setloginstatus($member, $cookietime) { 
    global $_G; 
    $_G['uid'] = $member['uid']; 
    $_G['username'] = $member['username']; 
    $_G['adminid'] = $member['adminid']; 
    $_G['groupid'] = $member['groupid']; 
    $_G['formhash'] = formhash(); 
    $_G['session']['invisible'] = getuserprofile('invisible'); 
    $_G['member'] = $member; 
    $_G['core']->session->isnew = 1; 
   
    dsetcookie('auth', authcode("{$member['password']}\t{$member['uid']}", 'ENCODE'), $cookietime, 1, true);   //authcode加密 
    dsetcookie('loginuser'); 
    dsetcookie('activationauth'); 
    dsetcookie('pmnum'); 
} 

到这里可以说是登录流程大部分已经走完,但是 COOKIE 不清除时,会一直存在于客户端,如果超时,程序中会在判断弃用此 COOKIE,并重新写入。

下面我们来看一下 DZX 中 SESSION 操作的类,在 source/class/calss_core.php 文件中:
程序中每次请求都会加载 SESSION ,这是由核心类 discuz_core 中的 _init_session 方法来执行的,此方法被置于 类的 init方法中,说明每次加载类,会自动将 SESSION 写入。

function _init_session() { 
 
    $this->session = new discuz_session();   //创建 SESSION 类 
 
    if($this->init_session) { 
        //从 COOKIE 中读取数据 
        $this->session->init($this->var['cookie']['sid'], $this->var['clientip'], $this->var['uid']); 
        $this->var['sid'] = $this->session->sid; 
        $this->var['session'] = $this->session->var; 
        //判断 SID 是否相等,不等,说明是多个用户在同一主机上登录网站,需要重新写 COOKIE 
        if($this->var['sid'] != $this->var['cookie']['sid']) { 
            dsetcookie('sid', $this->var['sid'], 86400); 
        } 
 
        if($this->session->isnew) { 
            if(ipbanned($this->var['clientip'])) { 
                $this->session->set('groupid', 6); 
            } 
        } 
 
        if($this->session->get('groupid') == 6) { 
            $this->var['member']['groupid'] = 6; 
            sysmessage('user_banned'); 
        } 
        //UID 不为空,且需要更新 SESSION 或是 SESSION 超时,更改用户状态,需要用户重新登录 
        if($this->var['uid'] && ($this->session->isnew || ($this->session->get('lastactivity') + 600) < TIMESTAMP)) {                $this->session->set('lastactivity', TIMESTAMP); 
 
            $update = array('lastip' => $this->var['clientip'], 'lastactivity' => TIMESTAMP); 
            if($this->session->isnew) { 
                $update['lastvisit'] = TIMESTAMP; 
            } 
            DB::update('common_member_status', $update, "uid='".$this->var['uid']."'"); 
        } 
 
    } 
} 

操作 SESSION 的类是 discuz_session ,我们看这个类里面的两个方法:

//此函数负责产生新的 SESSION,但并不负责写入数据库 
    function create($ip, $uid) { 
//创建SESSION,执行插入数据,由随机函数产生一个六位随机数即是session的唯一值时间为当前时间,sid为cookie中的sid 
        $this->isnew = true; 
        $this->var = $this->newguest; 
        $this->set('sid', random(6)); 
        $this->set('uid', $uid); 
        $this->set('ip', $ip); 
        $this->set('lastactivity', time()); 
        $this->sid = $this->var['sid']; 
   
        return $this->var; 
    } 
//此函数负责更新 SESSION 
    function update() { 
        if($this->sid !== null) { 
   
            $data = daddslashes($this->var); 
   
            if($this->isnew) { 
                $this->delete(); 
                DB::insert('common_session', $data, false, false, true); 
            } else { 
                DB::update('common_session', $data, "sid='$data[sid]'"); 
            } 
            dsetcookie('sid', $this->sid, 86400); 
        } 
    } 

至此我们知道了 SESSION 插入数据库的具体函数,与 COOKIE 的联系,但还不清楚是如何触发此操作的。
打开 source/function/function_core.php 文件,找到函数,updatesession ,此函数负责更新 SESSION :

function updatesession($force = false) { 
   
    global $_G; 
    static $updated = false; 
    if(!$updated) { 
        $discuz = & discuz_core::instance(); 
        foreach($discuz->session->var as $k => $v) { 
            if(isset($_G['member'][$k]) && $k != 'lastactivity') { 
                $discuz->session->set($k, $_G['member'][$k]); 
            } 
        } 
   
        foreach($_G['action'] as $k => $v) { 
            $discuz->session->set($k, $v); 
        } 
   
        $discuz->session->update(); 
   
        $updated = true; 
    } 
    return $updated; 
} 

我们在程序源码中搜索此函数,可以看到在很多的模板中都有下面一句代码:

{eval updatesession();} 

浏览页面时将触发此函数,并将 SESSION 写入数据库。

整理一下思绪:
第一步:用户登录,程序将 COOKIE 写入客户端,这些 COOKIE 即是 SESSION 的部分数据,如SID、IP、TIME,不包含用户名、密码等关键信息。
第二步,登录成功后,程序会自动刷新页面,向服务器再次发送请求,服务器加载 discuz_core 核心类,并从 COOKIE 中读取到 SESSION 的相关信息,但还没有写入数据库。
第三步,核心类加载完成,程序继续执行,最后加载模板,触发 updatesession 函数,SESSION 被写入数据库。

PHP OOP快速入门

http://www.phpchina.com/archives/view-11749-1.html

面向对象编程(OOP)是我们编程的一项基本技能,PHP4对OOP提供了良好的支持。如何使用OOP的思想来进行PHP的高级编程,对于提高PHP编程能力和规划好Web开发构架都是非常有意义的。下面我们就通过实例来说明使用PHP的OOP进行编程的实际意义和应用方法。

我们通常在做一个有数据库后台的网站的时候,都会考虑到程序需要适用于不同的应用环境。和其他编程语言有所不同的是,在PHP中,操作数据库的是一系列的具体功能函数(如果你不使用ODBC接口的话)。这样做虽然效率很高,但是封装却不够。如果有一个统一的数据库接口,那么我们就可以不对程序做任何修改而适用于多种数据库,从而使程序的移植性和跨平台能力都大大提高。

在PHP中要完成OOP,需要进行对象封装,也就是编写类。我们可以通过生成一个新的SQL类实现对数据库的简单封装。例如:

< ?
class SQL
{
var $Driver; //实际操作的数据库驱动子类
var $connection; //共用的数据库连接变量
function DriverRegister($d)
{
if($d!=””)
{
$include_path = ini_get(“include_path”);  字串8
$DriverFile = $include_path.”/”.$d.”.php”;
//驱动的存放路径必须在PHP.ini文件中设定的INCLUDE_PATH下
if( file_exists( $DriverFile)) //查找驱动是否存在
{
include($DriverFile);
$this->Driver = new $d();
// 根据驱动名称生成相应的数据库驱动类
return true;
}
}
return false; //注册驱动失败
}
function Connect($host,$user,$passwd,$database)//连接数据库的函数
{
$this->Driver->host=$host;
$this->Driver->user=$user;
$this->Driver->passwd=$pas
swd;
$this->Driver->database=$d
atabase;
$this->connection = $this->Driver->Connect();
}
function Close()//关闭数据库函数
{
$this->Driver->close($this->connection);
}
function Query($queryStr)//数据库字符串查询函数
{  字串5
return $this->Driver->query($queryStr,$this->connection);
}
function getRows($res)//查找行
{
return $this->Driver->getRows($res);
}
function getRowsNum($res)//取得行号
{
return $this->Driver-> getRowsNum ($res);
}
}
? >

我们以操作MySQL数据库为例。我们写一个数据库驱动类MySQL,在该类中,我们把有关MySQL数据库操作的函数都做进一步的封装。把包含该类,文件名为MySQL.php的文件放在PHP的系统 include_path下,就可以正常地使用了。注意编写数据库驱动文件时,文件名应和类名保持一致。

< ?
Class MySQL
{
var $host;
var $user;
var $passwd;
var $database;
function MySQL() //利用构造函数实现变量初始化
{
$host = “”;
$user = “”;
$passwd = “”;
$database = “”;

字串8
}
function Connect()
{
$conn = MySQL_connect($this->host, $this->user,$this->passwd) or
die(“Could not connect to $this->host”);
MySQL_select_db($this->database,$conn) or
die(“Could not switch to database $this->database;”);
return $conn;
}
function Close($conn)
{
MySQL_close($conn);
}

function Query($queryStr, $conn)
{
$res =MySQL_query($queryStr, $conn) or
die(“Could not query database”);
return $res;
}
function getRows($res)
{
$rowno = 0;
$rowno = MySQL_num_rows($res);
if($rowno>0)
{
for($row=0;$row<$rowno;$row++)
{
$rows[$row]=MySQL_fetch_row($res);
}
return $rows;  字串9
}
}
function getRowsNum($res)
{
$rowno = 0;
$rowno = mysql_num_rows($res);
return $rowno;
}
}
? >
同样我们要封装其他的“数据库驱动”到我们的SQL类中,只需要建立相应的类,并以同名命名驱动文件,放到PHP的include目录就可以了。

完成封装以后,就可以在PHP中按照OOP的思想来实现对数据库的编程了。

< ?
Include(“SQL.php”);
$sql = new SQL; //生成新的Sql对象
if($sql-> DriverRegister(“MySQL”)) //注册数据库驱动
{
$sql->Connect(“localhost”,”root”,””,”test”);
$res=$sql->query(“select * from test”); //返回查询记录集
$rowsnum = $sql->getRowsNum($res);
if($rowsnum > 0)
{
$rows = $sql->getRows($res);
foreach($rows as $row) //循环取出记录集内容
{  字串4
foreach($row as $field){
print $field;}
}
}
$sql->Close();
}
? >

在实际应用中,我们还可以根据实际需求对各种对象类做进一步扩展。在PHP中,还提供了一系列复杂的OOP方法,例如继承,重载,引用,串行化等等。充分调动各种方法并灵活运用,就能够使你的网站更合理和结构化,开发和维护也更容易。